Categoria: Game World
6 Casos mais estranhos com jogos online
Por elemento cortante em 29,Abr 2009 | Em Game World | 5 comentários »
1. Lengend of Mir 3 - Jogador matou o outro a Facadas
Em 2005, Qiu Chengwei, um residente de Shangai de 41 anos matou a facadas seu companheiro de jogo Zhu Caoyuan. O motivo?? Zhu vendeu o “Sabre do Dragão”, uma arma que eles ganharam juntos em uma campanha.
O pior de tudo, é que Qiu ainda foi na polícia dar queixa da venda, mas a polícia disse que objetos virtuais não são protegidos por lei. Daí ele foi lá e resolveu tudo sozinho.
Por acaso, Qiu Chengwei recebeu a pena de morte.
2. Gangue Brasileira que sequestrou jogador do Gunbound
No início de 2007, 4 homens entre 19 e 28 anos bolaram um plano para roubar a senha do melhor jogador de Gunbound (jogo multiplayer), por acaso um outro brasileiro. O objetivo era vender a conta pela internet pela bagatela de 8 mil dólares!
Primeiro, armaram para a namorada dele. Não sei direito o que aconteceu, mas aparentemente ela marcou por Orkut para se encontrar com o jogador em um shopping, mas ao invés dela, estava Igor, que fazia parte da quadrilha, armado! Eles levaram o garoto para um canto, e o mais incrível é que depois de 5 horas de pressão ele não cedeu a senha por nada.
Então a gangue libertou o garoto que foi pra polícia deu queixa e prendeu todo os quatro.
3. Menina morre jogando World of Worcraft
Em 2005, uma chinesa (lá vem os orientais de novo), morreu de exaustão, após jogar o MMORPG Word of Warcraft por três dias seguidos.
Ela estava, pasmem, se preparando para matar o Black Dragon Prince. O curioso é que os seus companheiros de jogo fizeram um funeral dentro do jogo.
4. Adolescente é preso por roubar mobília virtual no Habbo Hotel
Em Novembro de 2007 um garoto de 17 anos roubou o equivalente a 6 mil dólares em mobília virtual na “comunidade online” Habbo Hotel. O Habbo é um mundo virtual onde podem ser criadas casas e cenários, porém a mobília precisa ser comprada com dinheiro real.
O Zé Goiaba criou um site falso que enganava os usuários qe inseriam as senhas. Ele então as roubava e transferia toda a mobília dos trouxas pra sua conta. A polícia (de verdade) foi chamada e o garoto preso.
5 Polícia Belga patrulha o Second Life, depois de um caso de estupro virtual
Os detalhes do caso não foram revelados, mas dois jornais belgas noticiaram, também no início de 2007, que a polícia Belga iria patrulhar o “jogo” para investigar estupros virtuais.
(ok… quem é mais idiota aqui?? um cara que programa seu personagem para estuprar, ou alguém que dá queixa, porque seu personagem teve a rosca queimada??)
Pode parecer absurdo (e de fato é), mas isso provocou uma onde de discussões na web de sexólogos afirmando que um estupro virtual pode ser uma experiência traumática para gamers. (é só desligar o computador seus idiotas!!!)
6. A praga do World of Warcraft
Em 2005 a Blizzard lançou uma nova área dentro do jogo online World of Warcraft. A “Boss Area” ou Área do chefe permitia ao “chefe” de lançar uma magia chamada “corrupted Blood” que supostamente infectava outros e causava dano em todos os jogadores por perto.
Ao contrário do que foi planjeado, os jogadores nunca se curavam e quando retornavam às suas cidades, contaminavam quase toda a população. A praga se espalhou por todos os servidores e milhares de personagens “morreram”.
A Blizzard criou uma zona de quarentena dentro do jogo e mais adiante a cura para a infecção.
Em uma palavra: Bizarro!
Fonte: Levelupgames
Nintendo publica seu "eixo do mau" da pirataria, e adivinha quem está nele?
Por elemento cortante em 26,Fev 2009 | Em Game World | Enviar comentário »

A Nintendo famosa produtora de games (sim, a do mario! Quer Mario =P) bateu forte na questão da pirataria essa semana, publicando seu "eixo do mau"e como não poderia ser diferente o Brasil foi citado entre os piores exemplos. A nota sobre o Brasil foi a seguinte:
"O Governo Federal e suas ações anti-pirataria não funcionam no Brasil, os esforços locais e execução são fracos. A guarda aduaneira e o controle das fronteiras não conseguiu impedir uma única transferência de videogames ilegais da Nintendo no Brasil em 2008."
Entre os criticados entram China e Paraguai entre os elogiados Espanha e Coreia. Até quando? Depois os brasileiros ficam nervosinhos quando a Sony investe na américa Latina e deixa o Brasil de fora, preferindo colocar sua rede e seus produtos em Porto Rico do que aqui.
Novo trailer de God of War III - sensacional -
Por elemento cortante em 14,Fev 2009 | Em Game World | 3 comentários »
Muito pouca coisa do PS3 me fez realmente ter vontade de adquirir um console da Sony, até porque a microsoft tem quebrado praticamente todas as exclusividades do PS (incluindo o inprovavel final fantasy), mas definitivamente God of War III é um daqueles jogos que faz você querer gastar $$. Confira o último trailer em qualidade HD e saiba do que eu estou falando!
Análise e Macetes DBZBT3
Por elemento cortante em 10,Fev 2009 | Em Game World | 2 comentários »
Resolvi trazer este post do antigo EC do wordpress pelo motivo único que até hoje ele gera muitas vistas =D Então enjoy folks! Para ver tudo basta ir passando as páginas!
Olá pessoas. Eu joguei muito o DBZ 2 e gosto do jogo, creio que a mecânica torna o jogo divertido e interessante num mundo de jogos repetitivos e mecânicos demais, era de se esperar que DBZ 3 melhorasse em todos os sentidos, mas não foi o caso.Para aumentar à fluidez do jogo e usar melhor os controles do Wii a equipe da Atari investiu em mudanças pesadas, alterando basicamente toda a estrutura do jogo, o que trouxe melhorias e problemas, mas a meu ver os problemas superaram as melhorias.As melhorias: Antes para soltar os poderes fortes você tinha três opções, balançar os controles para todos os lados segurando Z e B até que algo acontecesse, outra era olhar a skill list e por ultimo decorar os golpes de cada personagem (impraticável para tantos personagens) DBZ3 melhorou isso se antes você carregava seu Ki com o botão Z agora você usa os direcionais (setas pra cima, pra baixo etc) com isso assim que o seu nível de Ki chega a um patamar suficiente aparece do lado esquerdo um “bonequinho” mostrando como executar o golpe e o nome do golpe, apertando para outro lado você vê outro golpe e daí por diante. Outra melhoria foram os gráficos que ficaram mais definidos e com cores mais vibrantes, quando você solta um ultimate blast (poder ferrado), os efeitos de luz e cor realmente dão conta do recado, a física continua boa, e a capacidade de combos foi ampliada. Algo que eu realmente gostei foi a questão da mudança das perspectivas, antes você sempre progredia na perspectiva dos heróis, agora enquanto a luta progride você pode lutar com os vilões ( lol ) como por exemplo na saga de freeza você pode detonar os heróis Z na pele do próprio freeza.
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